
โปรดิวเซอร์ Elden Ring ยอมรับ ช่วงทดสอบบอสเก่งเกินไป จนต้องปรับสมดุลใหม่
Elden Ring Producer Admits Boss Fight was Too Hard in Network Test
Elden Ring เกมใหม่ซีรีส์ Souls จาก FromSoftware เกมก็ใกล้จะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ว ก่อนหน้าได้มีการทดสอบ Network tests กันไป เพื่อดูประสิทธิภาพของเกมก่อนจะวางจำหน่าย
ในช่วงของการทดสอบ ทีมพัฒนาได้รับข้อเสนอแนะกลับมาจากกลุ่มคนที่เข้าร่วมทดสอบ หลายคนบอกกันเป็นเสียงเดียวกันว่า “บอสในเกมจัดการยากมาก” ในการสัมภาษณ์กับ GamerBraves ยูซูฮิโระ คิทาโอะ (Yasuhiro Kitao) โปรดิวเซอร์ เผย ทางทีมได้รับข้อเสนอแนะเข้ามากันเยอะมากเกี่ยวกับบอสในช่วงทดสอบ Margit the Fell Omen เก่งจนผู้เล่นจัดการยากมาก แถมเป็นบอสตัวแรกที่ผู้เล่นจะต้องเจอภายในเกมด้วย ความประทับใจแรกถ้ายากเกินไป ผู้เล่นจะหมดความสนุกทันที ทางทีมไม่ได้ต้องการอยากจะฆ่าผู้เล่น คิทาโอะตัดสินที่จะปรับสมดุลของเหล่าบอสใหม่
“พวกเราไม่ต้องการทำบอสออกมาให้จัดการยาก” คิทาโอะ บอก
นอกจากบอสแล้ว เวทย์มนตร์ภายในเกมจะต้องได้รับการปรับปรุงด้วย เพราะมันดูทรงพลังมากเกินไป ในเกมแนวโลกกว้างต่าง ๆ การโจมตีระยะไกลที่เก่งเกินศัตรูเป็นสิ่งที่ไม่ควรมองข้าม โดยเฉพาะ Elden Ring ที่เป็นความท้าทายใหม่ของ FromSoftware แต่ตัวเกมยังคงมีกลิ่นอายซีรีส์ Souls ต่าง ๆ ไว้อยู่ บ่อพิษก็ยังมีอยู่ภายในเกม
Elden Ring จะวางจำหน่ายวันที่ 25 กุมภาพันธ์ ปี ค.ศ. 2022 ให้กับ PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S และ PC